segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Normas de Usabilidade

Normas de usabilidade é um termo usado para definir a facilidade com que as pessoas podem usar uma certa ferramenta ou objeto a fim de realizar uma tarefa específica e importante. A usabilidade também pode - se referir aos seus métodos de mensuração e ao estudo dos princípios que estão por trás da eficiência percebida de um objeto.
A usabilidade está diretamente ligada ao diálogo na interface e a capacidade do software em permitir que o usuário alcance suas metas de interação com o sistema. Ser fácil de se aprender, permitir uma utilização eficiente e apresentar poucos erros, são os aspectos fundamentais para a percepção da boa usabilidade por parte do usuário. Mas a usabilidade pode ainda estar relacionada com a facilidade de ser memorizada e ao nível de satisfação do usuário.


Modelos de informação:

Modelos de informação: usado para definir uma visão que está orientada a um certo tipo de objectos de um sistema que é gerenciado através de interfaces. É baseado na organização, interacção e restrições das diversas entidades reais intervenientes num processo de geração.

Para gerenciar uma certa rede, é necessário que se conheça as características dos sistemas componentes da rede e dos recursos a serem gerenciados. O modelo de informação cria um certo padrão para as informações de gerência que são trocadas entre esses elementos através de interfaces padrão. O sistema de gerência é chamado de sistema gerente enquanto os sistemas gerenciados são chamados de sistemas agentes.

A Arquitetura de Informação:

A arquitetura de informação é a necessidade de organizar e de se mostrar certas ideias que nos são transmitidas pelos meios de comunicação. Envolvendo a análise, o design e a implementação de certos espaços que nos transmitem informações como bibliotecas, sites, bancos de dados, entre outros tipos de meios de informação.
A pessoa que criou a expressão “arquitetura de informação” foi o arquiteto Wurman nos anos 60. Uns anos mais tarde, nos anos 90, quando a internet atinge o seu auge, existe uma necessidade de se criar um certo nome que permita a organização das ideias expostas num local.
 A arquitectura de informação pode ser vista como a junção de três campos tradicionais:
·           A tecnologia;
·         O design;
·         O jornalismo/ redação.
Por se considerar o campo da Arquitetura de Informação ainda está no início da sua definição, por isso ainda existe debates para identificar o seu principal objectivo.